Mouse lines

Παράδειγμα διαδραστικού κώδικα Processing. Στο παράδειγμα αυτό 2 δυναμικές ευθείες γραμμές τέμνονται στο σημείο όπου βρίσκεται κάθε φορά ο κέρσορας του ποντικιού.

Άσκηση: Τροποποιήστε το παράδειγμα έτσι ώστε:

  1. Να μεταβάλλεται το opacity του background ανάλογα με την κίνηση του ποντικιού στον άξονα y.

  2. Να μεταβάλλεται το χρώμα το opacity των τεμνόμενων γραμμών ανάλογα με την κίνηση του ποντικιού στον άξονα x.